Digiborigenes

les habitants des mondes numériques

 

Zoetrope ou vers le web 3.0

Attention, ré-vo-lu-tion : Il n’y a pas d’autre mot pour cette application d’Eytan Adar *, de Dan Weld et de James Fogarty. Pour ceux qui sont intéressés par les aspects techniques, le programme a fait l’objet d’une publication

Zoetrope permet de remonter le temps et de visualiser les pages passées d’un site. Cela, Archive.org permet déjà de le faire. Zoetrope va plus loin. Il est possible de visualiser une partie de la page web. Un curseur à l’intérieur de la page web permet de parcourir les différents états d’une partie de la page ou de la page dans son entier. Il est également possible de construire à la volée des graphiques en extrayant les données numériques qui s’y trouve. Cela permet par exemple de comparer les résultats des athlètes aux derniers jeux olympique au regard de la pollution atmosphérique. Il est également possible de comparer l’état de la circulation routière avec la météo. Enfin, les données peuvent être récupérées grâce à des mots-clefs.

Zoetrophe sauvegarde environ un millier de sites par heure et il fonctionne depuis quatre mois. L’idéal serait de pouvoir avoir accès aux 14 années de archive.org. Cela permettrait de ne plus limiter les recherches sur Internet à l’actuel et de faire apparaitre sur le réseau la dimension temporelle qui est pour l’instant juste figée sous la forme d’archives

 

Le New York Times, qui décidément ne laisse rien passer sur les mondes numériques, a fait lui a consacré un papier en le rapprochant de la nouvelle API de visualisation de Google. Une telle application rend encore plus en évidence l’ importance des données se trouvant sur Internet et la nécessité de maintenir leur libre accès.

 

Une version publique et gratuite de Zoetrope est prévue pour l’été 2009

 

 

 

 

* Eytan Adar est connu pour avoir créé et maintenir GUESS

 

Via Data Mining

Filed under : Uncategorized
By Yann Leroux
On November 27, 2008
At 2:32 pm
Comments : 0
 
 

Image 3D

Johnny Lee est doctorant à l’université Carnegie Mellon et bricolé avec une wiimote, un récepteur bluetooh et des bouts de C# un systeme vidéo 3D. Il travaille désormais pour Microsoft Applied Sciences.La vidéo est en anglais, mais la démonstration en images est suffisamment époustouflante. Il suffit d’imaginer un FPS ou un MMO avec un tel système ou tout simplement la bonne vieille télévision pour voir s’ouvrir de nouveaux espaces. L’illusion d’entrer dans l’image, de l’explorer en fonction de ses déplacements, de se rapprocher ou de s’éloigner est à portée de clic.

 

 

Via 01.net

Filed under : Uncategorized
By Yann Leroux
On November 17, 2008
At 12:05 pm
Comments : 0
 
 

Chronotext

 

imageTrouvé via hypertexte.org, le travail d’Ariel Malka sur le texte.

Les textes mis en ligne peuvent modifiés en fonction de la topographie, ou encore “attrapés”, enroulés, déroulés comme dans The book of sand ou Jorge Luis Borges a été mis à contribution. Le livre d’Esaie y trouve une illustration frappante

Je t’investirai de toutes parts,
je te cernerai par des postes armés,
j’élèverai contre toi des retranchements. Ésaïe 29

La parole biblique est couplée avec une texture de camouflage sur la facade d’un bulding de style Bauhaus, probablement à Tokyo : voilà comment le texte est annoncé. Camouflage, perte des repères, anonymat, menace d’agression ou de séduction ubiquitaire, voilà bien des thèmes forts dont on ne pas pas trop s’étonner qu’ils s’apparient si bien avec un texte biblique. Georges W. Tuma avait fait de la lecture hypertextuelle un équivalent du cod ad cor des premiers chrétiens

 

Ariel Malka est un designer et développeur basé à Tel-Aviv. Il travaille depuis 2001 à un projet nommé chronotext, qui se donne pour objectif de donner des formes à la question du texte dans l’espace et le temps

Filed under : Uncategorized
By Yann Leroux
On November 14, 2008
At 12:04 pm
Comments :1